Minggu, 13 Februari 2011

Pengantar Komputasi Modern

Pengertian Komputasi

Semester 8 ini akan saya awali dengan tulisan tentang Pengantar Komputasi Modern. Disini juga saya akan mengulas dan membahas sedikit tentang pengertian komputasi itu sendiri. Seperti yang kita ketahui, Komputasi itu bila di artikan secara sederhana adalah suatu cara untuk menyelesaikan masalah dengan menggunakan algoritma. Selain itu, ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.

Akan tetapi secara istilahnya, komputasi itu diartikan sebagai cara untuk menyelesaikan sebuah masalah dari inputan data dengan menggunakan algoritma. Teknologi komputasi adalah aktivitas penggunaan dan pengembangan teknologi komputer, perangkat keras, dan perangkat lunak komputer. Ia merupakan bagian spesifik komputer dari teknologi informasi.

Masalah yang kompleks yang sulit dipecahkan oleh manusia bisa di kerjakan oleh komputer, sehingga cara bekerja komputer hampir sama dengan otak manusia. Komputasi merupakan suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.


Komputasi Modern

Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Von Neumann dilahirkan di Budapest, Hungaria pada 28 Desember 1903 dengan nama Neumann Janos.

Dia adalah anak pertama dari pasangan Neumann Miksa dan Kann Margit. Di sana, nama keluarga diletakkan di depan nama asli. Sehingga dalam bahasa Inggris, nama orang tuanya menjadi Max Neumann. Pada saat Max Neumann memperoleh gelar, maka namanya berubah menjadi Von Neumann. Setelah bergelar doktor dalam ilmu hukum, dia menjadi pengacara untuk sebuah bank. Pada tahun 1903, Budapest terkenal sebagai tempat lahirnya para manusia genius dari bidang sains, penulis, seniman dan musisi.

Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya. Sebagai konsultan pada pengembangan ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.

Komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, yang menjadi perhitungan dari komputasi modern adalah :

• Akurasi

Akurasi merupakan kedekatan dengan tujuan yang ditargetkan, sering hasil keterampilan atletik atau teknologi yang digunakan.

• Kecepatan

Percepatan (kecepatan), dalam fisika, laju perubahan kecepatan dari waktu ke waktu. Sebuah objek mempercepat, memperlambat, atau mengubah arah di mana ia bergerak. Kecepatan yang dimaksud disini adalah kecepatan computer dalam melakukan komputasi terhadap sebuah data.

• Modelling

Sebuah model komputasi adalah model matematika dalam ilmu komputer luas yang memerlukan sumber daya komputasi untuk mempelajari perilaku sebuah sistem yang kompleks dengan simulasi komputer. Sistem yang diteliti seringkali merupakan kompleks sistem nonlinier yang sederhana, intuitif solusi analitis tidak tersedia. Alih-alih menurunkan analisis matematis solusi untuk masalah ini, eksperimen dengan model ini dilakukan dengan mengubah parameter sistem dalam komputer, dan mempelajari perbedaan hasil eksperimen. Teori pengoperasian model dapat diturunkan / dideduksi dari percobaan komputasi ini.

• Kompleksitas

Kompleksitas komputasi adalah cabang dari teori komputasi dalam ilmu komputer yang berfokus pada mengklasifikasikan masalah komputasi sesuai dengan kesulitan inheren mereka. Dalam konteks ini, sebuah masalah komputasi dipahami sebagai tugas yang pada prinsipnya setuju untuk menjadi dipecahkan oleh komputer.


Model Komputasi

>> Mesin Mealy

Dalam teori komputasi sebagai konsep dasar sebuah komputer, mesin Mealy adalah otomasi fasa berhingga (finite state automaton atau finite state tranducer) yang menghasilkan keluaran berdasarkan fasa saat itu dan bagian masukan/input. Dalam hal ini, diagram fasa (state diagram) dari mesin Mealy memiliki sinyal masukan dan sinyal keluaran untuk tiap transisi. Prinsip ini berbeda dengan mesin Moore yang hanya menghasilkan keluaran/output pada tiap fasa. Nama Mealy diambil dari “G. H. Mealy” seorang perintis mesin-fasa (state-machine) yang menulis karangan “A Method for Synthesizing Sequential Circuits” pada tahun 1955.

Jumat, 14 Januari 2011




Tulisan saya kali ini adalah membahas tentang poster. Gambar poster di bawah ini dibuat dalam rangka mengikuti lomba poster di Universitas Gunadarma sekaligus melengkapi tugas softskill dalam mata kuliah "Pengantar Bisnis Informatika".

Dalam hal ini, saya beserta rekan saya mengambil tema fasilitas yang terdapat di Universitas Gunadarma, yaitu Internet Lounge.

Internet Lounge adalah ruang yang dapat digunakan oleh mahasiswa Universitas Gunadarma untuk mengakses Internet secara gratis. Fasilitas ini terdapat di kampus D, kampus E dan kampus J.

Dengan dibuatnya poster ini, dapat menginformasikan kepada mahasiswa Universitas Gunadarma terutama mahasiswa baru tentunya untuk dapat menggunakan fasilitas Internet Lounge yang telah tersedia.



Nama Kelompok :


1. R. Siti Aminah Nursyahbani (50407670)
2. Riski Purwo Handariningsih (50407735)

RANCANGAN BIAYA WARUNG INTERNET (WARNET)

Untuk membuat masyarakat tahu tentang suatu bisnis yang kita jalani, pasti harus ada sesuatu media sebagai perantaranya. Banyak media yang dapat kita gunakan untuk suatu produk kita. Kali ini, saya akan membuat poster, selebaran yang berupa brosur atau pun bisa dengan memasang spanduk. Saya akan membuka warnet impian ini di sekitar daerah Pondok Indah, karena letaknya yang strategis dan berada di kawasan elit. Akan tetapi, apabila saya mempunyai modal yang lebih atau saya mendapatkan keuntungan, saya memiliki keinginan untuk membuka cabang ke daerah lain. Untuk usaha ini dana yang saya gunakan sampai usaha ini dapat berdiri kurang lebih Rp. 50.000.000,00 .
Uang tersebut digunakan untuk sewa tempat, membeli perlengkapan dan untuk mendesain warnet saya ini. Untuk usaha ini saya mematok tarif yang tidak terlalu mahal. Misalnya untuk satu jam pemakaian saya member harga Rp 6000,- saja akan tetapi apabila paket hanya Rp 10.000,- setiap 2 jam . Apabila pemakaian lebih dari 5 jam, bisa menggunakan paket sebesar Rp 20.000,-.
Saya berharap dengan usaha maksimal saya ini bisa memberikan pelayanan memuaskan bagi masyarakat. Karena motto hidup saya adalah “pelanggan adalah raja”. Dan saya berharap semoga usaha warnet ini akan mendatangkan keuntungan bagi saya dan bisa bermanfaat bagi orang lain.

PROPOSAL BISNIS JASA di BIDANG Teknologi Informasi WARUNG INTERNET (WARNET)

Di era modern saat ini, banyak teknologi canggih dan baru yang semakin cepat berkembang di kalangan masyarakat. Masyarakat semakin tergiur dengan kecanggihan dan kepraktisan buaian teknologi canggih. Tidak hanya itu, bahkan teknologi canggih bukan menjadi barang yang mahal lagi, akan tetapi sudah menjadi kebutuhan dan pelengkap hidup kita sehari-hari. Salah satu contoh teknologi adalah pemakaian internet. Internet saat ini telah menjamur di masyarakat, bahkan untuk kalangan anak-anak sekalipun. Internet merupakan sumber informasi dari berbagai aspek kehidupan kita.
Oleh karena itu, saya mulai tertarik untuk menjelajahi dunia bisnis dengan membuka usaha sebuah warung internet atau warnet. Saya juga melihat usaha warnet sangat menggiurkan untuk saat ini, karena semakin banyaknya pengguna yang membutuhkan fasilitas ini. Warnet adalah suatu tempat dimana di dalamnya kita bisa menyewa sebuah perangkat komputer untuk keperluan kita dalam menggunakan internet, misalnya mengambil gambar, menaruh gambar, mengirim email, membuka jejaring sosial, bermain game online, mendengarkan music, chatting dan masih banyak lagi yang bisa kita lakukan di dunia maya ini. Sebuah warnet menyediakan berbagai fasilitas yang lengkap, seperti perangkat computer lengkap, tempat duduk yang nyaman, AC, toilet dan sebagainya. Warnet yang baik harus memiliki sebagian dari fasilitas tersebut, karena untuk membuat para konsumen senang dan merasa nyaman, karena tidak sedikit orang juga yang sampai rela tidur di warnet untuk menggunakan internet ini.
Warnet yang akan saya dirikan nanti dengan sederhana ini, akan saya namakan “BANNET”. Maksud dari nama ini merupakan singkatan dari nama kecil saya, yaitu banny dan saya tambahkan internet, sehingga menjadi BANNET. Apabila kita ingin membuka suatu usaha hal paling pertama kita pikirkan tentu saja modal. Mungkin untuk membuka usaha ini modal yang dikeluarkan cukup besar, mungkin akan dibutuhkan dana sekitar Rp. 50.000.000,00 . Saya tidak ingin membuka warnet dengan terlalu berlebihan, karena ini masih langkah awal dari usaha saya. Dengan usaha kecil-kecilan nanti akan saya buat warnet saya menjadi lebih besar lagi. Warnet ini akan saya rancang dengan konsep yang berbeda, oleh karena itu saya akan meminta bantuan seorang designer grafis. Di dalam warnet tentu saja akan disediakan 10 unit computer lengkap dengan headphone dan webcam. Untuk tempat duduk akan saya buat seperti lesehan, agar pelanggan bisa leluasa dan lebih nyaman menikmati fasilitas ini. Rencananya di dalam warnet ini akan saya beri satu toilet. Tidak hanya itu, BANNET juga menyediakan fasilitas print dan fax.
Di dalam usaha ini tentu saja saya tidak bisa bekerja sendiri, membutuhkan bantuan orang lain sebagai karyawan saya. Karyawan yang akan saya pekerjakan tidak sembarangan, karena dia harus mengerti apabila nanti suatu saat komputer-komputer disini mengalami kerusakan. Pada BANNET ini juga akan dikenakan tariff-tarif penggunaan warnet tiap jamnya dan akan diberikan harga khusus apabila mengambil satu paket yang tersedia. Warnet ini pun akan dilengkapi dengan kamera cctv untuk memonitor semua pelanggan yang berkelakuan kurang baik dan untuk menghindari hal-hal yang tidak diinginkan. Warnet ini juga akan dibatasi untuk penggunaannya, misal membuka situs yang dilarang anak-anak dibawah umur juga tidak akan diizinkan apabila tidak ditemani oleh orang tuanya.
Semoga saja dengan konsep serta kesiapan saya yang sungguh-sungguh ini, warnet impian saya bisa terkabulkan dan semoga juga BANNET bisa menjadi warnet nomor satu di Indonesia. Amien.

Minggu, 03 Oktober 2010

Peluang Bisnis Jualan Website Hosting

Di Era yang sangat serba modern ini, kita tidak perlu heran lagi akan kecanggihan yang tersedia saat ini, terutama tentang internet. Kecanggihan internet memang tidak perlu diragukan lagi, oleh karena itu banyak orang yang mempercayai internet untuk media berjualan atau berbisnis, salah satunya adalah berbisnis website. Saat ini, tidak sedikit orang yang memilih menggunakan website hosting gratis, namun tetap saja ada peluang bisnis website ini, sebab banyak juga orang yang bersedia membeli karena faktor fasilitas yang lebih banyak dan kendali lebih tinggi. Selama masih ada bisnis internet maka peluang bisnis jualan website hosting akan ada terus juga. Yang penting untuk sukses menggarap peluang bisnis jenis ini tentunya adalah nilai tambah yang Anda miliki.
Jualan website jelas merupakan peluang bisnis yang awet di tangan orang yang juga awet menjalankannya. Pertumbuhan bisnis online di Indonesia saat ini sungguh luar biasa. Jumlah orang/perusahaan/lembaga yang membuat website terus bertambah. Sehingga otomatis kebutuhan terhadap layanan hosting juga terus tumbuh. Bahkan kalau anda mau, Anda juga bisa jualan layanan hosting ini ke Malaysia, Philipina, Eropa, dsb. Di internet, hal itu sangat memungkinkan. Artinya potensi pasar bisnis ini sangat menggiurkan ... Karena itu, anda perlu cepat-cepat mengambil peluang bisnis ini.

>Hosting
Hosting adalah tempat kita menaruh file-file website atau blog, baik file gambar, text, html, mp3, video, dan sebagainya, agar bisa dilihat orang di internet. Kalau diibaratkan, domain adalah alamat, maka hosting adalah kantor atau rumah nya. Berarti kalau orang menyewa hosting, itu sama artinya ibarat menyewa rumah atau sewa kantor. Hanya saja, tempatnya adalah di internet. Domain dan hosting lah yang bisa membuat sebuah web/situs “online”. Tanpa keduanya, tidak ada bisnis online. Perlu digaris bawahi, kebanyakan tempat hosting, termasuk di Indonesia, tidak bisa bebas menempatkan banyak domain di satu account. Misalnya, kalau kita udah bikin satu blog, kita bayar biaya bulanan/tahunan untuk sewa hosting blog tersebut. Lalu kemudian, ketika kita buat web yang lain lagi, maka kita harus bayar lagi sewa hosting untuk web ini. Jadi setiap bikin domain baru, mau tak mau kita harus sewa hosting baru. Nah ini tentu tidak praktis dan biaya jadi besar. Inilah salah satu kelebihan HostGator. Hanya dengan satu account saja, kita bisa menempatkan domain sebanyak-banyaknya, alias tak terbatas (unlimited domain). Masalah lain adalah bandwidth (Data Transfer atau Site Traffic), atau secara awamnya bisa dikatakan sebagai limit maksimum diperbolehkannya data keluar/masuk halaman blog/web kita dalam satu bulan. Ini hampir sama dengan batas/quota jumlah maksimum pengunjung yang bisa masuk ke web kita.

>Ringkasan langkah-langkah yang perlu dilakukan:
1. Bikin domain
2. Pesan hosting
3. Setelah kedua langkah itu selesai, arahkan name server (NS) dari domain ke hosting
4. Bikin sales letter (brosur online)
5. Promosi

Nah, Bagi yang sudah mahir, anda pasti sudah bisa langsung terapkan. Namun, bagi anda yang pemula/baru dalam bisnis online, berikut ini adalah panduan untuk masing-masing langkah itu. Anda tinggal praktek saja. Selamat mencoba..

http://daftarweb.net/daftar-website-artikel-bisnis.html

R. siti Aminah Nursyahbani
4ia07

Senin, 12 April 2010

Bahasa Lingo

Bahasa Lingo

Seiring dengan kemajuan teknologi yang canggih saat ini, banyak bahasa – bahasa pemrograman yang sangat dibutuhkan untuk memenuhi kebutuhan yang semakin meningkat. Salah satunya bahasa pemrograman yang akan saya bahas kali ini adalah tentang bahasa Lingo. Lingo adalah bahasa pemrograman Director yang berguna untuk menciptakan interaksi antara pemakai dengan movie yang istilah populernya disebut movie interaktif. Lingo dapat ber­fungsi untuk mengatur atribut dan segala action yang dapat dilakukan oleh setiap komponen. Dengan Lingo Kita dapat mengontrol movie agar memberikan respon dari suatu kondisi dan kejadian tertentu. Sebagai contoh, Lingo dapat membuat tombol navigasi untuk berpindah antar halaman presentasi atau movie dengan mudah, menggerakkan objek, mengontrol volume suara, dan masih banyak lagi.

Ada empat jenis script Lingo. Keempat jenis Lingo tersebut adalah Behavior Script , Movie Script, Parent Script, dan Cast Member Script. Meskipun terbilang user-friendly, ada baiknya bagi pengguna awam mempelajari menu Help-nya terlebih dahulu. Behaviour, movie dan parent script akan tampil sebagai cast member yang ada di dalam cast windows.

Tipe Script lingo

· Behaviour script adalah script yang ditulis untuk mengontrol properties dan gerakan sprite. Tipe script ini memudahkan pemrograman yang berorientasi pada objek atau lebih dikenaL dengan istilah OOP (Object Oriented Programming).

· Movie script adalah script yang tidak ditulis untuk sprite melainkan untuk mengontrol movie. Tipe script ini dapat digunakan untuk mengontrol berbagai aspek pads movie, khususnya ketika mulai dan akhir dari sebuah movie. Tipe script ini juga dapat disesuaikan dengan script lain untuk penggunaan handle pada instance.

· Parent script adalah script yang digunakan untuk membuat atau melahirkan sebuah objek ke dalam Global Uariabel dengan perintah “new". Objek-objek ini nantinya dapat mengontrol sprite dan media control lainnya tanpa dihubungkan langsung dengan sprite menggunakan script atau bahkan dapat digunakan untuk mengontrol data atau objek yang tidak terlihat. Untuk Behavior, Movie, dan Parent script, cast member script akan berdiri sendiri.

· Cast member script adalah script yang ditulis secara langsung pada cast member di dalam Cast window tanpa membuat cast member baru seperti tipe script lainnya. Ketika cast member ditempatkan pada stage dan berubah menjadi sprite, scat itu pula script yang ada pada cast member diaktifkan. Cast member yang diberi script akan menampilkan ikon script di pojok kiri bawah thumbnail cast member.


Menggunakan Script Dasar

· go the frame/ go to the frame
Script go the frame berguna untuk melakukan looping pada frame
yang dilewati playback head. Sebagai contoh, berikut ini Kita akan
menggunakan he ri pt go the frame untuk melakukan looping pada
frame gambar, playback head tidak akan berjalan ke frame berikutnya
yang berisi movie flash sebelum diberi perintah untuk melanjutkan.
Script go the frame sama dengan go to the frame.

· goScript go berguna untuk menuju ke frame yang telah ditentukan.
Playback head akan berpindah ke suatu frame lalu memainkan movie
hingga batas frame yang telah ditentukan.

· pause
Script pause berguna amok menghentikan sejenak playback head atau
movie yang sedang dimainkan. Sebagai contoh, berikut ini Kita akan
membuat tombol pause yang akan diberi script pause agar movie
dapat dihentikan sejenak.

· continue
Script continue berguna untuk melanjutkan pemutaran movie yang
dihentikan sejenak. Sebagai contoh, berikut ini Kita akan membuat
tombol continue yang akan diberi script continue.


Menggunakan Frame Label

Frame label akan mempermudah Kita untuk menuju ke frame tertentu
yang telah diberi tanda atau nama frame. Jika sebelumnya Kita
menggunakan nomor frame misalnya 1,3 atau 8, kali ini dengan frame
label Kita harus memasukkan nama frame yang telah diberi script go.
Untuk movie dengan jumlah sprite yang banyak dan terpisah, penggunaan
frame label jauh lebih efisien dan mudah tanpa harus mencari nomor frame
di many animasi sprite dimulai. Sebagai contoh, berikut ini Kita akan
menggunakan frame label untuk berpindah antar frame pada movie slide
show.


Script untuk Berpindah Antar Frame Label

1.) go next
Script go next berguna untuk maju ke frame label berikutnya. Sebagai
contoh, berikut ini Andy akan membuat tombol Next yang diberi script
go next agar Kita dapat maju ke frame label berikutnya satu per satu.
2.) go previous
Script go previous berguna amok mundur ke frame label berikutnya.
Sebagai contoh, berikut ini Kita akan membuat tombol Previous yang
diberi script go previous agar Kita dapat mundur ke frame label
sebelumnya sate persatu.

Script go loop
Script go loop berguna untuk melakukan looping atau memutar ulang
movie dari frame awal. Script ini biasanya ditulis pada channel script.

Script Alert
Script Alert berguna untuk membuat komentar berupa teks yang akan
ditampilkan dalam kotak dialog. Script ini biasanya ditulis pada sprite
langsung atau channel script.

Script beep
Script beep berguna untuk mengeluarkan suara beep pada komputer.

Script puppet Sound
Script puppetSound berguna untuk memainkan suara atau cast member
suara yang ada di Cast window.

Script quit
Script quit berguna untuk mengakhiri dan menutup tampilan movie.
Apabila movie dalam format projector (exe) maka movie akan ditutup dan
kembali ke windows desktop.

Script System

- Membuat Tanggal
Kita dapat menambahkan sistem tanggal pada movie atau aplikasi
Director yang diambil dari sistem operasi komputer Kita. Script
yang diperlukan adalah sebagai berikut :
member ("nama cast member").text = system.date ()

- Membuat Jam
Selain sistem tanggal Andes juga dapat menambahkan sistem jam
pads movie atau aplikasi Director. Script yang diperlukan adalah
sebagai berikut :
member ("names cast member".text = system.time ()

- Membuat Jam dan Tanggal dengan Format Lengkap
Jika sebelumnya Kita membuat tanggal dan jam dengan format
standar, kali ini ada cara dan script khusus untuk membuat jam
dan tanggal dengan format yang lebih lengkap seperti gambar di
bawah ini :
11:43:05 PM
Wednesday, December 21, 2005
Script untuk membuat jam dan tanggal dengan format lengkap
seperti gambar di atas adalah sebagai berikut :
set the text of member "cast member" to the long
time & return & the long date

R. Siti Aminah Nursyahbani

50407670

3iA07